Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Veneno Leñador Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Príncipe oscuro Leñador
Golem de Elixir
Veneno Bruja nocturna Esbirros Leñador
Ejército de esqueletos
Void
Veneno
Príncipe oscuro
Esbirros Veneno Leñador
Veneno
Golem de Elixir Void Príncipe oscuro Bruja nocturna
Leñador
Esbirros Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Veneno Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Príncipe oscuro Leñador
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Leñador
Void
Veneno
Príncipe oscuro
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno
Void Príncipe oscuro
Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Void
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Void Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Leñador
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Void Veneno Bruja nocturna
Void Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Ejército de esqueletos Veneno Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Veneno Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Leñador Bruja nocturna
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Veneno Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Veneno Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Void Príncipe oscuro
Void Veneno Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Veneno Esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esbirros Void Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Void Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Veneno Leñador Bruja nocturna
Esbirros Veneno Príncipe oscuro
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Esbirros
Veneno
Veneno
Void Veneno
Esbirros Void Veneno Leñador Bruja nocturna
Void Veneno Príncipe oscuro
Void Veneno
Veneno Void
Esbirros Void Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Void Príncipe oscuro Veneno
Void Veneno
Esbirros Void Veneno Bruja nocturna
Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Void Bruja nocturna
Esbirros Void Veneno
Void Bruja nocturna
Void Veneno Bruja nocturna
Void Veneno
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno
Void Veneno Príncipe oscuro Leñador
Veneno
Void Veneno
Príncipe oscuro
Esbirros Veneno
Void Veneno
Void Veneno Príncipe oscuro
Void
Veneno Void

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