Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Barril de duendes Bandida
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Murciélagos Bandida Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de hielo
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla El Tronco Bandida Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Tesla El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Bandida
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bandida
Bandida Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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