Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Principito
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Principito
Terremoto
Duende Forzudo Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Principito
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Principito Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Paquete Real
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Paquete Real Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bruja
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bruja
Principito
Espíritu de hielo Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Paquete Real Duende Forzudo Bruja Principito
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Forzudo
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Bruja Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Espíritu de hielo Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Principito
Paquete Real Duende Forzudo Bruja Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo Bruja
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Paquete Real Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Paquete Real Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Bruja
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Principito
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Principito
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito

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