Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bombardero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bombardero Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bombardero Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Flechas Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Leñador Megacaballero
Flechas
Espejo Caballero Leñador Megacaballero
Caballero
Bombardero Flechas Mago eléctrico Leñador
Espejo
Flechas Leñador
Mago eléctrico
Caballero Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Bombardero Flechas Caballero Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Flechas Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 4 12

Bombardero
Caballero Mago eléctrico
Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Leñador
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Flechas Leñador
Espejo
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Espejo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Flechas Caballero Espejo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Espejo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Bombardero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Caballero Bombardero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Bombardero Caballero Mago eléctrico Leñador
Flechas Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bombardero Megacaballero Flechas Caballero Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Caballero Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Leñador
Bombardero Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Caballero Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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