Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre Mago Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago
Bruja Madre
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 18

Bárbaros de élite
Valquiria Bruja Madre Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Madre
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Bruja Madre
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bruja Madre
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Madre Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Príncipe
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Madre Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Madre Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Madre Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Bruja Madre Valquiria Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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