Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Veneno
Mago Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Mago Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Arquero Mágico Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mago Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Tornado Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 14

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Mago Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Tornado Arquero Mágico
Mago
Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Arquero Mágico Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Torre Tesla Mago Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Cohete Tornado Mago Arquero Mágico
Cohete Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Mago Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Cohete Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro
Torre Tesla Megacaballero Mago Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Tornado Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Cohete Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Tornado Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado
Cohete Mini P.E.K.K.A Tornado
Cohete Mago Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Cohete Megacaballero
Cohete Tornado
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Mago Arquero Mágico
Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete Mago Tornado Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Cohete Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Cohete Megacaballero

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