Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Guardias Bruja Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Guardias Bruja Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Guardias Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Guardias Bruja Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Guardias Bruja Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Bola de fuego Rey Esqueleto Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Guardias Bola de fuego Rey Esqueleto Bruja

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Chispitas Rey Esqueleto
Guardias
Bruja
Lanzarrocas P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Lanzarrocas
Bruja Verdugo
Verdugo
Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bruja Verdugo
Chispitas
Bola de fuego
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bola de fuego
Guardias
Bruja Verdugo Chispitas
Bruja
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bruja
Verdugo
Guardias
P.E.K.K.A
Chispitas
Guardias
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Verdugo Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Bruja Verdugo
Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Chispitas Verdugo
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Guardias Lanzarrocas Rey Esqueleto
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Guardias Verdugo
Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzarrocas Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Guardias Lanzarrocas Chispitas
Guardias Bruja Verdugo Bola de fuego Lanzarrocas Rey Esqueleto
Verdugo Bola de fuego Bruja
Lanzarrocas P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas Guardias Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bruja Verdugo Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzarrocas Bola de fuego Guardias Bruja Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Guardias P.E.K.K.A Bruja Lanzarrocas Chispitas
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo Bruja
Guardias P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Bruja Lanzarrocas Chispitas
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Bruja Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Guardias Bruja Chispitas Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Lanzarrocas Verdugo Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Guardias Chispitas
Bola de fuego Verdugo Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Verdugo Bruja
Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bruja
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Verdugo Chispitas
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Rey Esqueleto
Bola de fuego Chispitas
Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Guardias Bruja Lanzarrocas Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Verdugo Chispitas

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