Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Pescador Fénix Goblin Machine Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Valquiria Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Gigante Noble Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Príncipe
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico Príncipe
Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico Príncipe
Torre Tesla
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Globo bombástico Príncipe Mago
Mago
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico Príncipe
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Espíritu de Fuego Mago
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Valquiria
Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Murciélagos Valquiria Mago Príncipe
Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Mago Príncipe
Mago
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria
Torre Tesla Príncipe Murciélagos Valquiria
Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de Fuego Mago
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Torre Tesla Mago
Torre Tesla Murciélagos Mago
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Murciélagos Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Murciélagos Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe
Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos Torre Tesla
Príncipe Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe
Mago Espíritu de Fuego Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego
Príncipe
Mago
Mago
Murciélagos
Espíritu de Fuego Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago
Príncipe
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe
Espíritu de Fuego Mago
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe

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