Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Bruja nocturna Goblin Machine Sabueso de lava Principito Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Goblin Demolisher Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Goblin Demolisher Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Goblin Demolisher Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Goblin Demolisher Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Mago Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Mago Lanzarrocas El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Goblin Demolisher Rey Esqueleto Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Goblin Demolisher Rey Esqueleto Mago

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco Rey Esqueleto
Goblin Demolisher
Mago
Gigante Noble Montacarneros
Bruja
Gigante Noble Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzarrocas
Gigante Noble Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Gigante Noble Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco
Rey Esqueleto
Gigante Noble Bruja

Sinergias de Defensa 1 5

Gigante Noble
Goblin Demolisher
Mago
El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Bruja
El Tronco
Lanzarrocas Mago Bruja Montacarneros
Montacarneros
El Tronco
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bruja Lanzarrocas Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Montacarneros Mago Bruja
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bruja Rey Esqueleto
Lanzarrocas
Bruja Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Bruja Montacarneros
Lanzarrocas Mago Bruja El Tronco Montacarneros
Mago Lanzarrocas Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago Bruja El Tronco Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Mago Lanzarrocas Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco
Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Mago Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Bruja Lanzarrocas
Bruja Lanzarrocas El Tronco Rey Esqueleto
Lanzarrocas Mago Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Mago Lanzarrocas Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Lanzarrocas
Bruja
El Tronco Mago Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Mago Bruja Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzarrocas
Mago El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
El Tronco
Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas Rey Esqueleto
Bruja Lanzarrocas El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Lanzarrocas El Tronco

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