Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Veneno El Tronco Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A
Fantasma Real
Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 12

Cañón
El Tronco Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Cañón El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Cañón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Veneno
Cañón Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Fantasma Real Cañón Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Veneno El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Lanzafuegos
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

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