Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Ariete de batalla Barril de Bárbaros Mago de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico Ariete de batalla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Bandida
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 3 8

Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Bandida
Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Barril de Bárbaros Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real Bandida
Mago de hielo Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
Tornado P.E.K.K.A Bandida
Tornado P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Fantasma Real Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Barril de Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Tornado Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Tornado Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Bandida
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Barril de Bárbaros Fantasma Real Bandida
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Bandida
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Tornado Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

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