Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fantasma Real Goblin Machine Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Barril de duendes Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Duende Forzudo Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Duendes
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego
Montacarneros
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Barril de Bárbaros Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Barril de Bárbaros Barril de duendes Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Duendes
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Duendes Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Barril de duendes
Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Barril de Bárbaros Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros
Dragón Infernal Duendes Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Duendes Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de Fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Duendes Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Duendes Barril de Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Megacaballero Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Dragón Infernal Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Duendes Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Megacaballero Duendes Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Duende Forzudo Montacarneros
Megacaballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Espíritu de Fuego Montacarneros
Duendes Duende Forzudo Montacarneros
Megacaballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero Duendes Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Megacaballero
Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes
Barril de Bárbaros Montacarneros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Montacarneros
Barril de Bárbaros
Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero

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