Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Guardias Leñador
Descarga
Cerdos Reales Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Cerdos Reales Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Cerdos Reales Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Cerdos Reales Guardias Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Guardias Hielo Mago eléctrico Leñador Cerdos Reales Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Guardias Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cerdos Reales
Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Guardias
Cerdos Reales Leñador
Hielo
Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Leñador Chispitas
Mago eléctrico
Cerdos Reales Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Leñador
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
Guardias
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
Hielo
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Guardias Hielo Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Barril de Bárbaros Guardias Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas
Barril de Bárbaros Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Leñador Chispitas Mago eléctrico
Leñador Chispitas Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Leñador Chispitas Guardias Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo Guardias Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Hielo
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Leñador
Guardias Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
Guardias Mago eléctrico Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Leñador
Mago eléctrico
Leñador Chispitas Guardias Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Barril de Bárbaros Guardias Hielo Mago eléctrico Leñador
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Hielo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Hielo Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Chispitas
Guardias Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Leñador
Guardias Esqueleto gigante Leñador Mago eléctrico Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Leñador Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Guardias Leñador Chispitas
Hielo Mago eléctrico
Guardias Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Barril de Bárbaros Chispitas
Guardias Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Guardias Leñador Chispitas
Chispitas
Guardias Mago eléctrico Chispitas Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Leñador
Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Barril de Bárbaros Guardias Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Hielo
Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo
Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Hielo Chispitas
Chispitas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Barril de Bárbaros
Hielo Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Guardias Hielo
Chispitas
Chispitas
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Guardias Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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