Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Mago Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Mago Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Bandida
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Mago Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Bandida
Veneno
Reclutas Reales Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Bandida
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Bandida Bola de fuego Mago Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Globo bombástico Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Caballero
Globo bombástico Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco
Reclutas Reales
Bandida
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Mago
Caballero Globo bombástico Bandida
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Caballero Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Globo bombástico Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Bola de nieve gigante
Caballero Reclutas Reales Mago El Tronco Bandida
Caballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Bandida
Mago
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Bandida
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Reclutas Reales Mago Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Caballero Reclutas Reales El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Caballero Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Caballero Bandida
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Bandida
Reclutas Reales
Caballero Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bandida
Bola de nieve gigante Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bandida
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Bandida
Mago Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Reclutas Reales Mago El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Bola de nieve gigante Caballero Mago El Tronco
Reclutas Reales Bandida Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Reclutas Reales Caballero Bandida
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Mago Bandida
Reclutas Reales Mago Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Reclutas Reales El Tronco Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Mago Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Mago Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago

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