Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Rompemuros Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Montapuercos Choza de bárbaros Rompemuros Chispitas
Terremoto
Arqueras Montapuercos Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Montapuercos Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Montapuercos Choza de bárbaros Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Rayo
Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mosquetera Montapuercos Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Rompemuros Arqueras Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Choza de bárbaros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Rompemuros Arqueras Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Choza de bárbaros Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Arqueras
Montapuercos Choza de bárbaros Rompemuros Dragón Infernal
Mosquetera
Montapuercos Choza de bárbaros
Montapuercos
Espíritu de Fuego Mosquetera Arqueras Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mosquetera Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de Fuego Arqueras Choza de bárbaros
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Arqueras
Chispitas
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Chispitas
Arqueras
Choza de bárbaros
Mosquetera
Choza de bárbaros
Montapuercos
Choza de bárbaros
Arqueras Mosquetera Dragón Infernal
Rompemuros
Dragón Infernal
Choza de bárbaros
Chispitas
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mosquetera Chispitas
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas Mosquetera
Choza de bárbaros Chispitas Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Dragón Infernal
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas Mosquetera
Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Espíritu de Fuego Arqueras Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Mosquetera Chispitas
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Chispitas
Arqueras Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Arqueras Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Chispitas Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Chispitas
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal
Choza de bárbaros Chispitas Mosquetera Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Arqueras Chispitas
Arqueras Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Choza de bárbaros Mosquetera Dragón Infernal Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Chispitas Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Mosquetera Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas
Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Chispitas Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal
Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera
Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Espíritu de Fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Chispitas
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Chispitas
Espíritu de Fuego
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Chispitas
Dragón Infernal
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees