Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Principito
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Ejército de esqueletos Principito Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero Principito
Torre Tesla
Furia
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Megacaballero
Verdugo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Principito
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de nieve gigante
Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Principito
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Furia
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Verdugo
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Torre Tesla Megacaballero Principito
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Principito
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Principito
Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Principito
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Torre Tesla Megacaballero Principito
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Principito
Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bebé Dragón
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Verdugo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Megacaballero Principito
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Principito
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Verdugo Megacaballero Principito
Megacaballero

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