Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Globo bombástico Princesa
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Princesa
Paquete Real
Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Globo bombástico Princesa Bruja Madre
Veneno
Arqueras Globo bombástico Princesa Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja Madre
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Princesa Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Void Princesa Príncipe oscuro Bruja Madre Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero
Void
Globo bombástico
Príncipe oscuro
Arqueras Globo bombástico Princesa Bruja Madre
Globo bombástico
Arqueras Void Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Globo bombástico Princesa Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Globo bombástico El Tronco Princesa Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 12

Arqueras
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Void
Príncipe oscuro
Arqueras El Tronco Princesa Bruja Madre
Globo bombástico
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Princesa Bruja Madre Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
Arqueras El Tronco Princesa Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero Arqueras Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Arqueras Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Arqueras Void Princesa
Void El Tronco Megacaballero
Princesa
Arqueras Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Bruja Madre Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Arqueras Princesa
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Arqueras Príncipe oscuro Princesa Bruja Madre Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Arqueras El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Void Príncipe oscuro
Void Arqueras El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Madre Arqueras Princesa
Príncipe oscuro Arqueras Void
Megacaballero Príncipe oscuro
Void Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Void Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Princesa Megacaballero
Arqueras Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Arqueras Príncipe oscuro El Tronco Princesa Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa El Tronco
Void El Tronco Princesa
Void El Tronco
Void Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bruja Madre Princesa
Arqueras El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Void El Tronco
Void
Void Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Void Arqueras Princesa
Void El Tronco Princesa
Void Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Void Arqueras Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Void El Tronco Princesa Bruja Madre Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Void Princesa
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Bruja Madre Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Void El Tronco Princesa
Void El Tronco Princesa Megacaballero
Void El Tronco
Arqueras Void Princesa Bruja Madre
Void
Void
Void El Tronco Megacaballero
Void Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Arqueras Void Príncipe oscuro Princesa
Arqueras Princesa
El Tronco
Void Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Void
Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Princesa
Void Princesa
Void Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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