Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Pescador Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico Princesa
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Bruja Globo bombástico Princesa
Veneno
Mosquetera Guardias Bruja Globo bombástico Princesa
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Princesa Mosquetera Valquiria Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Guardias Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Globo bombástico Bruja Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Globo bombástico
Valquiria Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja Globo bombástico Princesa
Princesa
Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Mosquetera
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Bruja Princesa
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bruja
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mosquetera Guardias Bruja Princesa
Princesa
Valquiria Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Mosquetera Valquiria Guardias
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Mosquetera Princesa
Guardias Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Bruja Mosquetera Esqueleto gigante Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Bruja Princesa
Mosquetera Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Bruja Mosquetera Guardias Esqueleto gigante Princesa
Mosquetera
Valquiria Mosquetera Guardias Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria
Guardias Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Esqueleto gigante Mosquetera
Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Mosquetera Bruja Princesa
Guardias Mosquetera Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Guardias Bruja
Mosquetera Valquiria Bruja Princesa
Guardias Bruja Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Mosquetera Princesa
Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Princesa
Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Valquiria Bruja Princesa
Mosquetera Esqueleto gigante
Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Mosquetera Guardias Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Valquiria Princesa
Mosquetera Princesa
Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Guardias Bruja Esqueleto gigante Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Princesa

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