Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Bebé Dragón Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Sanadora Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Sanadora Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Sanadora Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Sanadora Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Sanadora Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Sanadora Bebé Dragón Mago Príncipe Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Sanadora Príncipe
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Príncipe Golem
Mago
Príncipe Golem
Cohete
Golem
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Sanadora Golem Príncipe
Príncipe
Flechas Sanadora Mago Bebé Dragón Golem
Golem
Flechas Bebé Dragón Sanadora Mago Cohete Príncipe

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Sanadora Príncipe
Sanadora
Bebé Dragón Flechas Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe
Bebé Dragón
Sanadora Príncipe
Príncipe
Flechas Sanadora Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Sanadora Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cohete Flechas Mago Bebé Dragón
Cohete Flechas Sanadora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Sanadora Mago Cohete
Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Sanadora Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Sanadora
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Flechas Sanadora Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe
Flechas Sanadora Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Sanadora Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mago
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Sanadora Cohete Bebé Dragón Príncipe
Flechas Sanadora Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Cohete Príncipe
Mago Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Cohete Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Flechas Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Cohete Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Cohete Bebé Dragón
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete Flechas Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Príncipe
Cohete Flechas Mago
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Príncipe
Cohete Flechas Mago
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mago Cohete Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Cohete Flechas
Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe

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