Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Bruja Madre Mago Bruja Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Bruja Madre Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Gigante Noble Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Montapuercos
Gigante Noble Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre
Mago
Gigante Noble Montapuercos Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Gigante Noble Montapuercos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante Noble
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Madre
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bruja Madre
Duende lanzadardos
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja
Mago Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Mago Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bebé Dragón
Bruja Madre Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Bruja Madre
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Mago
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago

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