Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fénix Principito Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Electrocutadores Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Príncipe Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Princesa
Descarga
Electrocutadores Príncipe Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Espíritu Sanador Electrocutadores Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe Princesa
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Espíritu Sanador Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe Princesa
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Princesa
Veneno
Pillos Electrocutadores Princesa
Rayo
Príncipe
Cohete
Pillos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Princesa Electrocutadores Pillos Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Princesa

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Pillos Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante Princesa
Pillos
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe
Espíritu Sanador
Príncipe Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores
Pillos Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Espíritu Sanador Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Princesa
Duende Gigante
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Electrocutadores Barril de Bárbaros
Princesa
Espíritu de hielo Príncipe

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante Princesa
Pillos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Espíritu Sanador
Electrocutadores
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Príncipe Princesa
Príncipe
Espíritu de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Duende Gigante
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pillos Barril de Bárbaros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Príncipe
Príncipe Pillos Electrocutadores
Príncipe Pillos Electrocutadores
Barril de Bárbaros Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros Pillos Electrocutadores
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Princesa
Pillos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Electrocutadores Pillos Príncipe Princesa
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante Princesa
Pillos Electrocutadores Princesa
Príncipe Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe Princesa
Pillos Electrocutadores Príncipe
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Príncipe
Pillos Electrocutadores Príncipe
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Príncipe
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Príncipe
Electrocutadores Espíritu de hielo Pillos Príncipe Duende Gigante
Príncipe Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Pillos Príncipe Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Príncipe Duende Gigante
Espíritu de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Príncipe
Príncipe Duende Gigante
Pillos Príncipe Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Princesa
Pillos Electrocutadores Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Barril de Bárbaros Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pillos Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende Gigante Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Príncipe
Barril de Bárbaros Príncipe Princesa
Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Princesa
Espíritu de hielo Electrocutadores
Espíritu de hielo Electrocutadores Princesa
Príncipe
Princesa
Espíritu de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe Princesa
Electrocutadores Princesa
Barril de Bárbaros
Pillos Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Espíritu de hielo Pillos Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Princesa
Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante Princesa

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