Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
Globo bombástico
Caballero Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos

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