Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Verdugo
Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Dragón Infernal Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Dragón Infernal Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero

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