Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros Cerdos Reales Bruja Montacarneros Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Ariete de batalla
Valquiria Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja
Montapuercos
Valquiria Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja
Cerdos Reales
Valquiria Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros
Valquiria
Bruja
Ariete de batalla
Montapuercos
Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Bruja
Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros Valquiria
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Valquiria
Trío de Mosqueteras Montacarneros Bruja
Bárbaros Valquiria Montacarneros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Valquiria Trío de Mosqueteras Bárbaros Bruja
Bárbaros Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Montacarneros
Valquiria Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Valquiria
Bruja Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Trío de Mosqueteras
Valquiria Montacarneros
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Valquiria Bruja
Bárbaros
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros
Bruja
Bruja
Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja Montacarneros
Valquiria Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bruja
Bruja
Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees