Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Horno Globo bombástico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horno Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros
Descarga
Horno Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Horno Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Horno Rompemuros Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Horno Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Minero Montacarneros
Bola de fuego
Horno Rompemuros Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Veneno
Horno Globo bombástico
Rayo
Valquiria Horno Globo bombástico Montacarneros
Cohete
Valquiria Horno Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Barril de duendes Minero Valquiria Horno Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 8 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Horno Rompemuros Minero Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Globo bombástico Horno Rompemuros Montacarneros
Horno
Minero Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Horno Globo bombástico Minero Montacarneros
Globo bombástico
Espíritu de hielo Valquiria Minero Horno Rompemuros Barril de duendes
Minero
Horno Rompemuros Globo bombástico Espíritu de hielo Barril de duendes
Montacarneros
Espíritu de hielo Valquiria Horno Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de hielo
Valquiria Horno Minero Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Horno
Horno
Espíritu de hielo Valquiria
Rompemuros
Barril de duendes
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Montacarneros
Espíritu de hielo Valquiria Horno Montacarneros
Horno Montacarneros Valquiria
Valquiria Horno Montacarneros
Valquiria
Valquiria Horno
Horno Montacarneros Espíritu de hielo
Valquiria Montacarneros
Horno
Espíritu de hielo Valquiria Minero
Valquiria Horno Montacarneros
Horno Montacarneros
Horno Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria Espíritu de hielo Horno
Horno Montacarneros
Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Valquiria Horno
Espíritu de hielo Valquiria Horno Montacarneros
Valquiria Horno Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno
Valquiria Minero
Espíritu de hielo Valquiria Horno Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Horno Espíritu de hielo Montacarneros
Valquiria Horno Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria Montacarneros
Valquiria Horno
Espíritu de hielo Valquiria Horno
Valquiria

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Minero Montacarneros
Minero
Valquiria
Valquiria Horno
Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Horno
Espíritu de hielo Montacarneros
Minero Montacarneros
Minero Valquiria Montacarneros
Minero
Horno
Horno
Horno
Valquiria Minero
Espíritu de hielo Valquiria Horno
Minero Montacarneros
Minero Montacarneros
Minero
Horno
Espíritu de hielo
Minero
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Montacarneros
Minero Valquiria
Espíritu de hielo
Minero

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