Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Leñador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Leñador Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Leñador Reina Arquera
Cohete
Globo bombástico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador Globo bombástico Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Globo bombástico Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Esbirros Globo bombástico Bola de fuego Leñador Reina Arquera
Esbirros
Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Caballero Reina Arquera
Globo bombástico
Espíritu de hielo Caballero Leñador Esbirros
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Leñador Reina Arquera
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador Reina Arquera
Caballero
Esbirros Reina Arquera Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Leñador
Esbirros
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Leñador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Leñador
Globo bombástico
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego
Reina Arquera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Leñador Esqueletos Caballero Esbirros
Leñador Esqueletos Caballero Esbirros
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Esqueletos Esbirros Leñador
Esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueletos Esbirros Leñador Reina Arquera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Leñador
Esbirros Esqueletos Caballero Bola de fuego Leñador
Esbirros Bola de fuego
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Leñador
Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Caballero Esbirros Leñador
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador
Leñador
Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Leñador Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Leñador
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador
Caballero Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego
Esqueletos
Caballero Esbirros Leñador
Bola de fuego Reina Arquera
Esqueletos Caballero Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Esbirros Bola de fuego Leñador Reina Arquera
Esbirros Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego

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