Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Recolector de elixir Bebé Dragón Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Recolector de elixir Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Recolector de elixir
Rayo
Caballero Recolector de elixir Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Recolector de elixir Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir Bebé Dragón Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Bebé Dragón Golem Dragón Infernal
Caballero
Arqueras Bebé Dragón Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem Caballero Bebé Dragón El Tronco
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Caballero Golem Arqueras Bola de fuego Dragón Infernal
Golem
Bola de fuego Bebé Dragón Arqueras El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Golem
Dragón Infernal
Arqueras Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Caballero
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Arqueras Caballero El Tronco Dragón Infernal
Golem
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Caballero El Tronco
Arqueras Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Bebé Dragón
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal
Caballero Arqueras
Arqueras Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Arqueras Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees