Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Cazador P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Cazador
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Cazador P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Esbirros
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esbirros Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador

Sinergias de Defensa 3 18

Arqueras
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cazador P.E.K.K.A
Valquiria
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A
Cazador
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Cazador P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Cazador P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Esbirros Duende lanzadardos Cazador Arqueras Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Esbirros Cazador Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cazador P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cazador P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cazador P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Valquiria Cazador Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Cazador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Cazador
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Cazador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Cazador
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cazador P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Cazador
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros
Valquiria Cazador
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Arqueras Duende lanzadardos Cazador
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Cazador
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Cazador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cazador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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