Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Gigante Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Cementerio Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Valquiria
Mosquetera Cementerio Gigante Príncipe oscuro Bruja
Gigante
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Cementerio Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Cementerio
Bruja
Valquiria Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Gigante Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Flechas Bruja
Gigante
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Bruja Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees