Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bandida Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Dragón Infernal Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Bandida Dragón Infernal Leñador
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 18

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Verdugo Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Leñador Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bandida Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Leñador
Bebé Dragón Verdugo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Leñador
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero

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