Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Bandida Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Barril de duendes Mago de hielo Bandida
Veneno
Mago de hielo Fénix
Rayo
Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix
Cohete
Valquiria Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado Mago de hielo Bandida Bola de fuego Valquiria Fénix

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Bandida Fénix
Bola de fuego
Tornado
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado Bandida
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Bandida
Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes Tornado Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Mago de hielo
Fénix
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago de hielo Bandida Fénix
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Bandida
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Mago de hielo Bandida
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Espíritu de hielo Valquiria
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Fénix
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix
Tornado Valquiria Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Valquiria Mago de hielo Bandida
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo Fénix
Bola de fuego Valquiria Bandida Fénix
Tornado Mago de hielo Fénix
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix
Valquiria Mago de hielo Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Fénix
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Tornado
Bandida Fénix
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Mago de hielo Bandida
Valquiria Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Tornado Fénix
Valquiria Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Valquiria Fénix
Bandida Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Bola de fuego Tornado Bandida Fénix
Valquiria Bandida Fénix
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Bandida Fénix
Valquiria Fénix
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Bandida Fénix
Fénix
Valquiria Fénix
Bola de fuego Valquiria Tornado Fénix
Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria
Fénix Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado
Valquiria Bola de fuego Mago de hielo Fénix
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego

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