Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de duendes Duendes Duende lanzadardos
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Flechas Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu de hielo Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duendes Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Flechas Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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