Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bruja Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pillos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Pillos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Veneno
Pillos Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Bruja Madre
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Bola de fuego Veneno Bruja Madre Pillos Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de duendes Bola de fuego Veneno

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Barril de duendes
Bola de fuego
Espejo
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Veneno Rayo
Barril de duendes
Pillos Espejo
Veneno
Espejo Bruja Madre
Bruja
Rayo
Espejo
Bruja Madre
Veneno

Sinergias de Defensa 1 3

Pillos
Bruja Madre
Bola de fuego
Espejo
Espejo
Bola de fuego Veneno
Barril de duendes
Veneno
Espejo Bruja Madre
Bruja
Rayo
Bruja Madre
Pillos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego
Pillos Bruja
Bruja Pillos Rayo
Bruja Pillos
Rayo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Pillos Bruja Madre
Rayo Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Rayo Pillos Bola de fuego Veneno
Bruja Pillos
Pillos
Veneno Bruja Bruja Madre Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Pillos Bola de fuego Bruja Rayo
Bola de fuego Pillos Veneno Bruja
Pillos
Pillos Bola de fuego Rayo
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Pillos Bruja
Veneno Bruja Pillos Bola de fuego Bruja Madre
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Pillos Bruja Rayo
Rayo Pillos Bola de fuego
Pillos Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Madre Pillos Bruja
Pillos Bola de fuego Bruja Rayo
Pillos
Rayo Bola de fuego Veneno Bruja
Bruja
Pillos Bruja
Rayo Bola de fuego Veneno
Pillos Rayo Bola de fuego Bruja
Pillos Bola de fuego Bruja
Pillos Bruja Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Pillos Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Rayo Pillos
Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Pillos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja Madre Bruja
Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Veneno Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno Bruja
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno Bruja Bruja Madre
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Veneno Bruja Madre Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Bola de fuego Rayo Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Rayo Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Rayo Bola de fuego Veneno Bruja
Rayo Bola de fuego
Veneno Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Pillos
Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Pillos Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Rayo

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