Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Lápida Bruja Mago de hielo
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Barril de duendes
Lápida
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Barril de duendes Bruja El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Esqueleto gigante
Mago de hielo
Barril de duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Lápida
Mago de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Bruja El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lápida Mago de hielo
Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Lápida Bruja Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Lápida Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Lápida Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Bruja Mago de hielo
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos El Tronco
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo
Bruja El Tronco Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos El Tronco
Esqueleto gigante Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Murciélagos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Lápida Ejército de esqueletos
Murciélagos Lápida Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Lápida Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Mago de hielo
Bruja
El Tronco Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bruja Mago de hielo
Murciélagos Bruja
El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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