Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Rompemuros
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Rompemuros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Rompemuros
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Rompemuros Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Rompemuros Bruja Madre
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Rompemuros El Tronco Arqueras Flechas Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Bruja Madre
Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero Rompemuros
Arqueras
Flechas Rompemuros
Flechas
Arqueras Rompemuros Bruja Madre
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Flechas El Tronco
El Tronco
Rompemuros
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bombardero
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Bombardero El Tronco
Arqueras
El Tronco
Flechas
Bruja Madre
Rompemuros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco
Bombardero Murciélagos El Tronco
Bombardero Murciélagos Arqueras
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Madre
Murciélagos Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco
Bombardero Arqueras
Murciélagos Arqueras Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Murciélagos Arqueras
Bombardero Murciélagos El Tronco
Bombardero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas El Tronco
El Tronco
Bombardero Murciélagos Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Bruja Madre
Bombardero Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Flechas El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas El Tronco
Murciélagos El Tronco
Murciélagos El Tronco
Flechas Bruja Madre Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras
Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Flechas El Tronco
Bombardero Arqueras
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras El Tronco
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras El Tronco Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Bruja Madre Espíritu Eléctrico Murciélagos
Bombardero Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras Flechas El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bombardero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Arqueras Flechas Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Bombardero Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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