Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla
Duende Forzudo
Mosquetera Ariete de batalla
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Torre bombardera
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 1 12

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Duende Forzudo
Mosquetera Torre Infernal Mago
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Mago
Ariete de batalla
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Torre Infernal
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Mosquetera Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Mago
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera Duende Forzudo Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Mosquetera Torre bombardera Mago
Mosquetera Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre Infernal
Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Mosquetera Mago
Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre bombardera
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Forzudo Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mosquetera Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Mago Mosquetera Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Duende Forzudo Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Mago
Mago Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Valquiria Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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