Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero
Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bombardero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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