Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Mago de hielo
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Mago de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante
Caballero
Duendes con lanza El Tronco Mago de hielo
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Rayo Duende Gigante Mago de hielo
Lanzarrocas
Duendes con lanza Rayo El Tronco Mago de hielo
Rayo
Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Príncipe oscuro Rayo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Lanzarrocas Duende Gigante
Mago de hielo
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes con lanza
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Mago de hielo
Caballero
Duendes con lanza Mago de hielo Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo
El Tronco
Duende Gigante
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Rayo Duende Gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Duendes con lanza Caballero Duende Gigante El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Caballero Príncipe oscuro Rayo Mago de hielo
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo Duendes con lanza Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo Duende Gigante El Tronco
Mago de hielo
Caballero Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco
Duendes con lanza Mago de hielo
Lanzarrocas Caballero Príncipe oscuro Rayo El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Príncipe oscuro El Tronco
Caballero
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas
Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
El Tronco Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas Duendes con lanza Caballero Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas Rayo El Tronco
Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Rayo Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas Rayo Caballero Duende Gigante El Tronco
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas Rayo Duende Gigante Mago de hielo
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Rayo Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas
Rayo Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas Rayo Caballero Duende Gigante
Lanzarrocas
Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas Rayo Duende Gigante El Tronco
Lanzarrocas Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Rayo Duende Gigante El Tronco
Rayo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Duendes con lanza Duende Gigante Mago de hielo
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
El Tronco Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Rayo Caballero Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Duendes con lanza Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
El Tronco Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo El Tronco
Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo Duendes con lanza Príncipe oscuro
Rayo Mago de hielo
El Tronco
Rayo Caballero Príncipe oscuro Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco

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