Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Cañón Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Arqueras Cañón Torre bombardera
Rayo
Cañón Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Arqueras Cañón Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Arqueras

Sinergias de Ataque 6 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Arqueras
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Espíritu de hielo Montapuercos
Cañón
Golem de hielo
Arqueras Montapuercos
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Arqueras

Sinergias de Defensa 5 13

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Torre bombardera
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Cañón Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Arqueras Valquiria
Golem de hielo
Arqueras Cañón Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera
Torre bombardera
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Valquiria
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Valquiria
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Valquiria
Cañón Torre bombardera Esqueletos Arqueras Valquiria
Cañón Torre bombardera Esqueletos Valquiria
Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Arqueras Cañón Valquiria Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Torre bombardera
Cañón Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Cañón Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Golem de hielo Valquiria
Arqueras Valquiria Esqueletos Cañón Golem de hielo Torre bombardera
Arqueras
Cañón Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Cañón
Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Cañón
Torre bombardera Esqueletos Cañón Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Torre bombardera Arqueras Valquiria
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras Cañón Golem de hielo
Cañón Torre bombardera
Valquiria Arqueras Cañón Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Golem de hielo
Esqueletos Cañón Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Torre bombardera
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Cañón
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Esqueletos Cañón Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Arqueras Cañón Valquiria Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Arqueras Cañón Golem de hielo Torre bombardera
Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria
Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Golem de hielo
Arqueras
Espíritu de hielo Golem de hielo
Valquiria
Arqueras
Golem de hielo
Golem de hielo
Arqueras
Valquiria
Golem de hielo Espíritu de hielo Valquiria
Arqueras Golem de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
Valquiria
Golem de hielo
Espíritu de hielo

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