Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Lanzarrocas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Gran Minero
Descarga
Cañón Barril de duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Cañón Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Lanzarrocas Gran Minero
Veneno
Cañón Duende Forzudo
Rayo
Caballero Cañón Duende Forzudo Lanzarrocas Gran Minero
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lanzarrocas Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Barril de duendes Bola de fuego Duende Forzudo Montapuercos Gran Minero Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Duende Forzudo
Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Barril de duendes Lanzarrocas
Barril de duendes
Caballero Gran Minero Duende Forzudo Montapuercos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Montapuercos Barril de duendes
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Cañón
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Gran Minero
Bola de fuego
Caballero Cañón Duende Forzudo
Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Montapuercos
Barril de duendes
Lanzarrocas
Caballero Cañón Duende Forzudo
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Caballero Cañón Duende Forzudo
Cañón Duende Forzudo Lanzarrocas Caballero
Cañón Duende Forzudo Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Cañón
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Lanzarrocas Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Gran Minero Duende Forzudo
Caballero Cañón Lanzarrocas
Caballero Cañón Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo Lanzarrocas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Cañón Duende Forzudo
Caballero Cañón Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Caballero Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Lanzarrocas
Duende Forzudo Caballero Cañón Bola de fuego Lanzarrocas
Cañón Duende Forzudo
Lanzarrocas Caballero Cañón Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas
Caballero Duende Forzudo Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Caballero Cañón Duende Forzudo Lanzarrocas Gran Minero
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Gran Minero Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Lanzarrocas
Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Lanzarrocas Gran Minero
Lanzarrocas Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Gran Minero
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas

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