Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador Arquero Mágico
Rayo
Pescador Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Duende lanzadardos Pescador Hielo Arquero Mágico Bárbaros Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Duende lanzadardos Pescador Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Pescador
Cerdos Reales Megacaballero
Arquero Mágico
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Cerdos Reales Pescador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Paquete Real
Duende lanzadardos Bárbaros Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros
Paquete Real
Duende lanzadardos
Paquete Real Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Cerdos Reales
Hielo
Paquete Real Megacaballero
Pescador
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Paquete Real Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Hielo Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros Paquete Real Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Bárbaros Pescador Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Paquete Real Bárbaros Megacaballero
Paquete Real Hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Paquete Real Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Pescador
Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Paquete Real Hielo Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero Paquete Real Hielo
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Paquete Real Hielo Pescador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Paquete Real Pescador
Paquete Real Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Paquete Real Hielo Bárbaros Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Pescador
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Paquete Real Pescador
Paquete Real Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real Bárbaros Megacaballero Pescador
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Pescador
Bárbaros Paquete Real Pescador Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Pescador
Paquete Real Hielo Megacaballero Bárbaros Arquero Mágico
Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Paquete Real Duende lanzadardos Hielo Pescador Arquero Mágico
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Pescador
Pescador
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Pescador
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Bárbaros
Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Pescador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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