Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Principito
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Principito
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Principito Valquiria Veneno Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Principito
Torre Infernal
Mago
Valquiria Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Principito
Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Principito
Torre Infernal
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Veneno Megacaballero
Mago
Valquiria Megacaballero
Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Veneno
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago Veneno Principito
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Flechas Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Veneno
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Principito
Flechas Valquiria Mago Veneno Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Veneno Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria Veneno
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Veneno Principito
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Mago Veneno Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Veneno Megacaballero Principito
Veneno Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Valquiria Mago Megacaballero Principito
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago Principito
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Megacaballero Principito

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