Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Clon
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Clon Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Clon Bruja
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Clon Bruja
Terremoto
Bombardero Clon Bruja
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Clon Bruja
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Clon Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Clon Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Clon Bruja
Rayo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mosquetera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Clon Mosquetera Bebé Dragón Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Clon Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Megacaballero
Clon
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Clon Bruja Megacaballero
Bruja
Clon Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Duende lanzadardos
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Megacaballero
Clon
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Bruja Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Bombardero Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Bombardero Mosquetera Mago Bruja
Bombardero Mago Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Mosquetera Bruja
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Mago Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Bombardero Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Bruja Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Megacaballero
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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