Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Goblinstein
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Bárbaros Verdugo Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Furia Fantasma Real
Golem de Elixir
Furia Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Furia
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Golem de Elixir
Fantasma Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real
Furia
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Verdugo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real
Verdugo Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Fantasma Real Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Fantasma Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Fantasma Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Goblinstein
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Goblinstein Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Goblinstein
Verdugo Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real
Bárbaros
Verdugo Goblinstein
Verdugo Goblinstein
Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros
Verdugo Goblinstein
Verdugo Fantasma Real
Bárbaros de élite Verdugo
Goblinstein
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Goblinstein
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees