Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos Golem de Elixir
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Golem de Elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Golem de Elixir
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Golem de Elixir El Tronco
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Veneno
Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo El Tronco
Golem de Elixir
Veneno
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Espíritu Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Veneno El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Veneno El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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