Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro
Veneno
Cañón Megaesbirro
Rayo
Cañón Golem de hielo Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Megaesbirro Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Megaesbirro Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megaesbirro Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 4 20

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Cañón Megaesbirro Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megaesbirro
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Megaesbirro
Cañón Esqueletos Megaesbirro Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Esqueletos Cañón Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megaesbirro Bola de fuego
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros
Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Megaesbirro Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Megacaballero Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Esqueletos Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megacaballero Cañón Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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