Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bruja Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Lápida Bruja
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja Verdugo Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja Verdugo Bandida
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja Verdugo
Rayo
Lápida Bruja Verdugo Bandida
Cohete
Bárbaros Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bandida Bola de fuego Bárbaros Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bandida
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Bruja
Bandida
Verdugo
Bandida
Bandida
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bandida
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lápida Bandida
Bárbaros
Duendes con lanza
Lápida
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lápida Bandida
Bruja
Bandida
Verdugo
Bandida
Bandida
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Lanzafuegos Lápida Bruja Verdugo Bandida
Bárbaros Bruja Lápida Verdugo Bandida
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Lápida Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Bandida
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bruja Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Bruja Lápida
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Bandida
Bárbaros Bruja Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bandida
Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Lápida Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bruja
Bárbaros Lápida Bandida
Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bruja Verdugo
Lápida Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Bruja Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego Bandida
Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros Lápida Bandida Duendes con lanza Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Lápida Bruja Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja
Duendes con lanza Bárbaros Lápida Bola de fuego Bruja Bandida
Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego Bruja Bandida
Bruja Bárbaros Lápida
Bárbaros Lápida Bruja
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Lápida Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja Verdugo
Bárbaros Lápida Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Lápida Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos

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