Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Lápida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos
Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Lápida
Barril de duendes
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Chispitas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lápida
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Lápida Mago eléctrico
Chispitas
Murciélagos Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Chispitas Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Lápida
Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Lápida
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lápida Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Chispitas Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lápida Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lápida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos
Lápida Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante Lápida Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Lápida Chispitas
Lápida Chispitas
Murciélagos Lápida Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Lápida Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lápida Mago eléctrico Chispitas Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Murciélagos Montacarneros
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Lápida
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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