Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Duende Forzudo Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Minero Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Minero Lanzafuegos Duende Forzudo Rompemuros
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Minero Arquero Mágico
Rompemuros
Caballero Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Caballero Duende Forzudo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Duende Forzudo Minero

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Duende Forzudo Tornado
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Minero Arquero Mágico
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Caballero Tornado Duende lanzadardos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Caballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Lanzafuegos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Arquero Mágico
Caballero Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo Tornado Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Minero Arquero Mágico
Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Minero Caballero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Minero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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