Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Máquina Voladora Espejo Globo bombástico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Espejo Globo bombástico
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Hielo Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Espejo
Hielo
Globo bombástico Espejo
Globo bombástico
Espíritu de hielo Hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Máquina Voladora Espejo Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos El Tronco
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Ejército de esqueletos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo
El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Máquina Voladora Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora
El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Hielo El Tronco
Lanzafuegos

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